CCP GamesのSF MMORPG 「EVE RMT」は、革新的なオンラインゲームで有名である,BNS RMT,アトランティカrmt、新規TBSミッション ズールー族ミッション アップデート:ゲーム情。ワープのような特殊な移動方法を使用しなければ前マップ横断が不可能程度広い宇宙、最大14kmにも及ぶ膨大なサイズの船など一応、スケール面で格別な容貌を見せる,淘宝網で赤ちゃんの靴を購入すべきポイント!。しかし、最も注目すべき点は、ユーザーの行動一つ一つが宇宙全体に影響を及ぼすだろう。
安いルタンピエールエミール手(以下エミール手)CCPゲームズ上級開発者は、これらの 「EVE RMT」の特徴を "バタフライ効果"になぞらえて説明した。彼は "特定のプレイヤーが行動のデータが蓄積され、すべてのゲーマーにその影響が及ぶように設計されている "と伝えた。これらのシステムは、 「EVE RMT」と世界を共有する。
CCP GamesのFPSゲーム "ダスト514"にもそのまま適用される。特に 「EVE RMT」と "ダスト514"のプレーヤーが1世界の接続されている点が世間の耳目を集中させた。
巨大な砂箱のような世界を共有する「EVE RMT」と"ダスト514"、次に2ゲームはどのような方法で相互作用を与えてもらおうか。エミール手上級開発者は、 "各ゲームの独立した進行を確保するものの、お互いが出会うつながりを作成しなければならない "と明らかにした,「マビノギ英雄伝RMT」シーズン2公開に先立ち、 イグニッション。
「EVE RMT」と "ダスト514"をつづるゲーム内媒体は、 "惑星"である。各惑星にある "宇宙エレベーター"を手に入れる連盟がお住まいの地域を占める "領土紛争"を骨子としている。 "ダスト514"のプレイヤーは惑星地表から敵との戦闘を進行し、「EVE RMT」は、空中から地上にいる味方をサポートするように戦争に参加する。
"ダスト514"の戦闘は、「EVE RMT」のイベントとして発生し、「EVE RMT」のユーザーは、 "ダスト514"のユーザーを傭兵として雇用して、別の戦闘コストと搭乗装備、武器などをサポートすることができる。ここに "EVE ONLINE"の各艦船に"軌道爆撃"を要求したり、逆に "対空砲"を活用して空中にいる敵を爆撃することができるなど、さまざまな戦術ユニットが用意される。エミール手上級開発者は、 "このように上下でお互い打ち上げ付けることができるシステムとして設計されている "と説明した,gw2 RMT。
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