「スチールファイター」パブリッシング契約を締結しているパク·ヒョンチョルグラビティ代表(左)とペク·ソンヒョンエルタイムゲームズ代表(右)(写真提供:グラビティ)
グローバルオンラインゲーム企業グラビティはエルタイムゲームズが開発するアクション
RPG 「スチールファイター」のパブリッシング契約を締結した。
「スチールファイター 」は「リネージュ2 」、「テラ 」などの開発陣で構成され新生開発会社 「エルタイムゲームズ」の処女作で、戦闘と成長を極大化させ、アクションRPGと戦略的なプレイのAOSモードが結合されて差別化されたゲーム性を示すものと期待されてている。
「スチールファイター」だけの迫力溢れるアクション戦闘は戦略的なオープンステージを辿り、楽しむことができ、キャラクターの職業は 「スレイヤー」、 「ストライカー」、「アイアンガード」、 リネージュ RMT 「ハプルリンドラゴン」など4種類で特色に開発されている。
特に強力なボスモンスターのスキルをスチールして活用する 「オリジンスチール 」と1人またはパーティーメンバー各自が自由に任務を選択して進行する「マルチチョイスクエスト 」システムで自分だけのキャラクターを育成することができ、自由度の高いプレイを楽しむことができる,DQ10 RMT,「戦国IXA RMT」「ログインキャンペーン」最高の報酬は銅銭500。
また、チャンピオンではなく、リネージュ RMT 自分のキャラクターで楽しむ正統 「AOSモード」、
戦闘が進行されるほどキャラクターも強くなる 「パワーアップ」システムなどを通じてユーザー間の多様な競争を誘導しながらも実力偏差が大きく表示されないように開発している。
グラビティは 「スチールファイター」のユーザーの反応を分析して完成度高いゲームを作るために、様々な形の非公開テストを進行する予定であり、9月中1次CBTを実施するものと明らかにした。
パク·ヒョンチョルグラビティ代表取締役は、 リネージュ RMT 「スチールファイターはオンラインゲーム開発10年のキャリア以上の開発者たちが自分たちの力量を最大限に凝集して作った作品で重力も多くの期待をかけている 」とし、「両社の緊密なパートナーシップにより、ユーザーにご好評頂いて、グラビティの中心ラインナップで良い成果を出せるように努力する 」と明らかにした。
ペク·ソンヒョンエルタイムゲームズ代表取締役は、 「スチールファイターは長時間プレイにも
飽きのこないように痛快なアクションと戦略的なプレイを組み合わせて開発されている」とし、国内ユーザーに、より完成度の高いゲームをお目見えすために最善を尽くして、グラビティの優れたグローバルネットワークを通じて、中国、日本、東南アジアなど海外にも成功的に進出することができてほしい 」と伝えた,1.5パッチと...。
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